Arquivo para a categoria ‘Academia Orc’

Adaptação World of Warcraft – Guerreiro

Wednesday, March 10th, 2010

Boa tarde (dia/noite) a todos!

Nunca estive tão animado com essa adaptação! Eu não paro de criar e mudar e moldar… Isso está ficando uma loucura! Pois bem, para o deleite de alguns, vou postar aqui a classe Guerreiro até o 2º Nível…

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Era uma vez adaptação…

Monday, March 8th, 2010

… de World of Warcraft para D&D 4.0…

Blogueiros de plantão! As adaptações do WoW estão se tornando uma dor de cabeça em minha vida. Não que eu não queira fazê-las, mas é que mesclar o sistema sem transformar o jogo por completo em outra coisa se dava como tarefa impossível…  Se dava…

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Agressores: um meio para se chegar a um filme…

Saturday, March 6th, 2010

Funções de Batalha!

A quarta edição do Dungeons and Dragons nos trouxe a “inovação” da divisão de funções de batalhas. Os defensores impedem o avanço dos inimigos, os líderes auxiliam seus aliados, os controladores “distribuem dano geral” e os agressores massacram um único alvo.

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Equipamentos: 1º Nível

Thursday, March 4th, 2010

Mestre: Aventura começando, pessoal se equipando… Mas espera aí? Qual o nível de vocês mesmo? Nível 1? Ahh… Então equipa essa borracha +10 aqui e apaga essa larga de mercúrio…
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Arqui-inimigo: e lá se vai ele de novo…

Tuesday, March 2nd, 2010

E foi naquele momento em que você seguia bravamente disposto a dar o último golpe naquele feiticeiro que tudo ficou escuro e você não mais sentiu o peso de sua espada. Desorientado, você começou a ficar zonzo até que caiu, assim como seus companheiros, enquanto ouvia, bem baixinho, uma risada… Vocês não possuem ideia do tempo que ficaram ali, apenas se irritaram com a certeza de que quando acordaram, o feiticeiro não estava lá.

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Herói: Quem? Eu?

Saturday, February 27th, 2010

O heroísmo é algo bem em baixa nesses últimos tempos que nos acostumamos com jogos eletrônicos nos dando recompensas direta a atos heróicos (entendam isso como premiações em itens ou experiência que os jogos nos dão sem nem precisarmos saber direito o que se passou). No entanto, em um cenário de RPG é necessário mais do que vencer o “Boss” para pegar o item e o título de herói… E então?

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Desenvolvendo um cenário: Histórias

Friday, February 26th, 2010

Quando citamos “histórias”, lembramos apenas dos acontecimentos importantes do cenário. Sabemos se aconteceram grandes guerras, lembramos de catástrofes e demais fatos marcantes. No entanto, o que mais rola naquele mundo de terra?

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Razão: o surgimento da consciência em Éden

Thursday, February 25th, 2010

Olá!  Segue um conto sobre um cenário que ando desenvolvendo nesses últimos tempos… Nele está o primeiro relato escrito de uma pessoa com capacidade intelectual!

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Orc Entrevist: Daniel Anand

Saturday, February 20th, 2010

Cá estou novamente com mais um Orc Entrevista, o espaço dedicado ao conhecimento daqueles, que assim como nós, se esforçam para criar um conteúdo interessante no cenário RPGístico. O entrevistado de hoje é ele, Daniel Anand, do Rolando 20 (www.rolando20.com.br). Conversamos sobre podcast, D&D4 e da tão falada “Old-School”.

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Desenvolvendo um Cenário: Cultura

Wednesday, February 10th, 2010

Olá! Quanto tempo, não? Bom, espero que tenham gostado da cara nova do Hora da Xp (não se esqueçam de assinar novamente o feed… Estamos com um novo)! Agora, voltando ao assunto, hoje, pretendo tratar sobre cultura em cenários alternativos, bem, quando críamos um reino e tudo, alguma formação cultural acaba surgindo… Nem todo mundo é apenas rei mandão ou camponês pau mandado…

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