Dois velhos irmãos mantêm na cidade de Viktal, nas terras de Tepest, a aconchegante e estranha Taverna Kronov, às margens do Lago Kronov, um mar nos planaltos sombrios, cuja água é conhecida por abrigar criaturas horrendas, mas de carne muito saborosa.
Além dos saborosos e bem-servidos pratos da Taverna, a Água de Kronov é uma bebida fabricada ali que tem atraído curiosos de partes variadas da região. Misturada à água fresca tradicional, o sabor super ardente da bebida e seus efeitos de formigamento e alta sensibilidade são motivo para desafios e apostas entre os seus apreciadores.
Zennin e Zeptin são os sócios do estabelecimento que serve como ponto de descanso para dezenas de viajantes que têm que cruzar a cidade de Viktal para continuar rumando ao norte. A outra opção seria dar a volta e adentrar as terras hostis de Nova Vaasa.
Para controlar toda essa movimentação a Guarda de Viktal contrata homens experientes que são treinados dia após dia com o único objetivo de aprimorarem ao limite suas habilidades. Transformam-se em soldados treinados que mantêm a ordem a qualquer custo, com mãos de ferro e lâminas de fogo.